哈喽,大家好,又和各位见面了。
最近,阿油找到了一本关于幻想小说的写作🖴🖵🗂指🍤导书,个人感觉收获颇丰。
为什么这样说呢?主要是🌶🃡里面说的一点非常契合本书目前🛒🛰的情况。
任何一本小说都分为🗤🝢三⛦🜧个部分开篇——黑🇦🚱🗎暗阴沉的中间部分——(结尾)。
目前,本书正处于黑暗阴沉的中间部分🄘♜,具体有多黑?大概黑洞那么黑,看不见光的那种,当然,指导书中的黑暗单纯指的写作方面,但是我这里的黑暗,还杂🇸糅了其他原因。
简单来说可以🕵归⚓结为内因、外因和现🏀🗁实原因三种。
内因,指的写作过程中遇到的问题,下面我会聊到,并且🛒🛰也只会聊这方面的内容。
外因,🐴🄇书籍类型本身面临的外界压力,这个不多说🚞🔡,灵异已死,悬疑♙🈳当立!
现实原因,我只能说……生活就是他🏀🗁妈的🇦🚱🗎这么操蛋🚞🔡。
那么,🐴🄇下面🏏🙅说说内因,也就是与大家关系🇦🚱🗎最密切的内容。
如果将整本书比喻成一座城堡,那么,开篇就是从第一块砖开始搭建城堡,不用考虑前面的铺垫,作者充满热情🖱🖝。
结尾()🚮就🏏🙅是将最后一块砖盖上,作者,看得到尽头,心情激动。
中间部分处于两者之间,是建造🕫🌦🁕城堡的过程中最艰难、复杂,也是需要时间最长的部分👻,然而,建造城堡可以没有惊喜和刺激,但是写作不行。
因此,换一个更恰当的比喻,例🕫🌦🁕如,🏀🗁游乐项目。♯
如果比喻成一个沼泽游览项目⚺,那么作者是带路的导游,读者是坐👙在滑板上📥的旅客。
读者的目的很明确,想要在穿过🕫🌦🁕沼泽的同时顺便有一👶🍗趟🅲愉快的旅程,而作者要做的事情就是带着读者穿过沼泽,同时让读者始终愿意坐在滑板上。
如果读者对目标感觉无趣(口味),🏀🗁会选择离开;如果读者一脚踩在坑里(毒点),也会离开;如果读者发现自己一直停在原地不动(水),或者在来回转圈,同样会选择离开。
有经验的作者,通常能够处理好这些。
当读者感觉无趣的时候,他们会绕一点远路,带读者去看沼泽里的精灵🕈、七色花,冒着绿光的骷髅,让读者重新提起兴趣,暂时忘记旅途的枯燥,愿意继续坐在滑板上。并且,在这过程中,作者会始终带着读者朝目标前进,只会偶尔提醒目标在哪,大概还有多远,🁈🃰同时避开路上的大坑。
最后,当读者站在终点,回忆整趟旅程时,不仅有穿过沼泽的成就感,还有途中的🙙各种曲折趣事。
真是一次心满意足的旅程!读者会这样想。
而缺乏经验🏏🙅的作者,会出现各种各样的问题。